星际2在经历了千呼万唤之后终于迎来了测试版,可以说不管在画面还是在操作上都有很大的改观,今天我们就来认识一下星际2的人族。
人族 种族优势
建筑可在任何位置建造;建筑物可离地飞行移动;重装甲和出色攻城能力;大范围、强破坏力核弹;探测战争迷雾中的敌军 。

矿骡
生命值:60
训练建筑:轨道指挥部
调遣建筑:轨道指挥部
热键: M
简介
效率极高的资源采集机器人,但不能攻击和维修。
情报
战场角色:高级采集者
单位类型:生物-机械
防御能力:0-轻型
移动速度:一般
能力
采集
可自动拖放
不是被动能力
采集水晶和气矿资源。每次采集量是普通采集者的三倍。
资料
《星际争霸II》开发初期,SCV身后喷出的火焰为蓝色,有玩家反映这种颜色会和水晶矿的颜色产生混淆,所以我们现在看到的SCV背后的火焰就是黄色了。

SCV
生命值:60
生产信息:水晶矿50 气矿0 人口1 时间17
攻击能力:对地
训练建筑:指挥中心
热键:S
简介
进行资源采集的机器人,还可以维修受损的机械单位。
情报
战场角色:空间建设机器人
单位类型:生物-机械
防御能力:0-轻型
移动速度:一般
运输占位:1
融合刀具
伤害:5 ;速度:一般;射程:近战;目标:对地
能力
采集
可自动拖放
不是被动能力
采集水晶和气矿资源
修理
可自动拖放
修理机械目标或建筑,需要消耗一定资源
建造建筑
允许SCV建造基础建筑
建造高级建筑
允许SCV建造高级与高等级建筑

陆战队员
生命值:45
生产信息:水晶矿50 人口1 时间20
攻击能力:对地,对空
训练建筑:兵营
热键: M
简介
造价低廉适合量产,同时也意味着其自身相当脆弱。
情报
战场角色:多用途步兵
单位类型:生物
防御能力:0-轻型
移动速度:一般
运输占位:1
8mm C-14“穿刺手”高斯步枪
伤害:6 ;射速:快;射程:5;目标:对地;对空
能力
兴奋剂
消耗:10
持续时间:短时间
需要研发:兴奋剂
以生命为代价极大的提升攻击力和移动速度。
升级
兴奋剂
等级1:水晶矿100 气矿100 时间90
研究于:雇佣兵营地
使部队可以使用兴奋剂能力。
防暴护盾
等级1:水晶矿150 气矿150 时间110
研究于:雇佣兵营地
使陆战队员的生命值提高10点。
步兵装甲
等级1:水晶矿100 气矿100 时间75
等级2:水晶矿175 气矿175 时间90
等级3:水晶矿250 气矿250 时间105
研究于:科技实验室
依赖于:等级2需要幽灵研究院
提高所有人类步兵的护甲值。
步兵武器
等级1:水晶矿100 气矿100 时间75
等级2:水晶矿175 气矿175 时间90
等级3:水晶矿250 气矿250 时间105
研究于:科技实验室
依赖于:等级2需要幽灵研究院
提高所有人类步兵的攻击力。

收割者
生命值: 50
生产信息: 水晶矿50 气矿50 人口1 时间30
攻击能力: 对地
训练建筑: 兵营(需配备科技实验室)
需要建筑: 雇佣兵营地
热键: R
简介
这些背着喷射器的家伙可以跨越高低地形进行机动作战,还可以投掷D-8定时炸弹。
情报
战场角色:偷袭者
单位类型:生物
防御能力:0-轻型
移动速度:快
运输占位:1
P-45“镰刀" 高斯手枪,D-8炸药
伤害:4 x 2;射速:快;加成:+4(轻型);射程:4.5;目标:对地 ;伤害:40;射速:一般;射程:5;目标:建筑
能力
D-8炸弹
伤害:伤害:30(对装甲型目标加成+30)
冷却时间:30
需要研发:D-8炸弹
投掷一枚定时炸弹。炸弹会在计时结束后爆炸。
升级
D-8炸弹
研究于:雇佣兵营地
使收割者可以使用D-8炸弹。
步兵装甲
等级1:水晶矿100 气矿100 时间75
等级2:水晶矿175 气矿175 时间90
等级3:水晶矿250 气矿250 时间105
研究于:兵营 的 科技实验室
依赖于:等级2 需要: 幽灵研究院
提高所有人类步兵的护甲值。
步兵武器
等级1:水晶矿100 气矿100 时间75
等级2:水晶矿175 气矿175 时间90
等级3:水晶矿250 气矿250 时间105
研究于:兵营 的 科技实验室
依赖于:等级2 需要: 幽灵研究院
提高所有人类步兵的攻击力。